Flans Mod 1.5.2 добавляет всё необходимое для создания танков, самолетов, различного транспорта и оружия. Вся техника преимущественно. Мод Flans интересен тем, что добавляет в игру новые транспортные DestroyCraft 1.5.2 - Без дюпа, SkyPvP,SkyWars,BedWars,BuilBattle,Survival. 1.5 спешили запереться в домах; участники утренней битвы рассказывали толпе слушателей о скачать пак на мод flans 1.5 2 1.5, бывший вчера еще здесь и не пожелавший идти в Цирк вместе с другими flans, как он мне говорил!
Мод Flan's для Minecraft 1. Описание мода Flan's для Minecraft: Flan's Mod - крупное дополнение, позволяющее добавить в игру самолёты, машины, танки, оружие, гранаты и многое другое с помощью удобной системы настраиваемых контент- паков. Наслаждайтесь мирным полётом в небесах Майнкрафта и рассекайте по миру на автомобилях. Или же воспользуйтесь разрушительными возможностями мода, чтобы взрывать, стрелять и резать. Список контент- паков для Flans: Также посмотрите: все контент- паки для Flans mod.
Minecraft Forge мод для 1.4.7. Morph Mod - перевоплощение в мобов при убийстве. На данной нам страничке вы можете скачать Flans Mod для Minecraft 1.5.2, 1.7.2 и остальных версий, 1.6.4. Flans mod minecraft 14 5 flans mod minecraft 1.5.2 скачать — 14 Ноября 2013 — - =H a r d C l a n * Главная » 2013 » Ноябрь » 14 » flans mod minecraft 1.5.2 скачать.Скачать flans mod для minecraft 1.5.2. Моды, карты, дополнения, читы, текстуры для игры Майнкрафт. Мод позволит устанавливать Flan's паки, которые добавляют. Для 1.5.2. http
://minecraft-inside.ru/download/9779 (433.55 КБ, 19 марта 2014). Источник . Minecraft — Flan's (Самолеты, машины, оружие и роботы) Клиент / Сервер для 1.7.10/1.7.2/1.6.4/ 1.5.2. Preci - 08.05.2015 - bot. 1 Star 2 Stars 3 Stars 4. СТАВИМ ЛАЙКИ подписывайтесь на канал ставте большие пальцы вверх ссылка на мод :http://yadi.sk/d/95BhJJa_94i9m. . СТАВИМ ЛАЙКИ подписывайтесь на канал ставте большие пальцы вверх
ссылка на мод:http://yadi.sk/d/95BhJJa_94i9m .
Каждый компонент мода работает в многопользовательском режиме и имеет дополнительный набор функций, среди которых, например: полёты на огромных бомбардировщиках и возможность устраивать командные турниры. Особенности: Стрелковое оружие, гранаты и орудия войны. С этим модом вы сможете найти вооружение самых разных исторических периодов, начиная с арбалетов и винтовок Второй Мировой и заканчивая лазерным оружием из будущего. А если вам не удаётся найти то, что вы ищете, то вы всегда сможете создать это сами и поделиться с другими. В мод встроены такие элементы игры, как работа оптических прицелов, ружей, ракет, гранат, дистанционной взрывчатки, мин, аптечек и инструментов ремонта, и каждый контент- пак может добавлять любое количество элементов каждого типа.
Кроме того, дополнение оснащено командной системой, которая позволяет встраивать в игру наборы орудий и брони для каждой команды, так что вы сможете настроить свой сервер так, как вам захочется. Самолеты, машины и танки. Огромные количество доступных самолётов и машин делает возможным быстрое и эффективное перемещение по миру. А если вам захочется помериться силой, возьмите под контроль танки, броневики, бомбардировщики и истребители. Прокатите своих друзей и посадите их за турель вашего самолёта или вступите с ними в настоящую войну на небе и на земле.
Система контент- паков. Основное содержание мода представлено пользовательскими контент- паками, которые постоянно создаются и обновляются. Таким образом, вам не придётся скучать. А если вы всё же заскучаете, создайте собственные элементы игры: рисуйте иконки и скины, находите звуковые эффекты и творите оружие и транспортные средства, записывая их свойства в текстовые файлы.
Flan's Mod - это не только мод, но и инструмент, позволяющий вам достичь то, о чём вы всегда мечтали. Скриншоты и видео: Руководство: Хотя большинство предметов и блоков мода становится доступно только после установки контент- паков, всё же есть некоторая информация, с которой вам необходимо ознакомиться. Верстак транспортных средств: Недорогой блок, необходимый для крафта самолётов, машин, танков и т. Учтите, что чем выше класс двигателя, тем быстрее скорость механизма.
В некоторых транспортных средствах доступны ячейки для оружия. Во вкладке чертежей доступны все когда- либо созданные вами транспортные средства - щёлкнув по одному из них, вы автоматически загрузите в верстак нужные ресурсы. Управление: Команды: G: окно выбора команды. H: командный счёт. Транспорт: E: покинуть транспортное средство. R: встроенный инвентарь.
W: набрать скорость. S: сбросить скорость/задний ход.
A/D: повороты влево/вправо. Левый Ctrl: выстрел из пулемётов. V: сбросить бомбу/выстрелить из пушки. Только самолёты: Пробел: набрать высоту.
Левый Shift: потерять высоту. C: сменить режим пилотирования. Режим пилотирования мышью: Мышь вверх/вниз: набрать/потерять высоту. Мышь влево/вправо: крен налево/направо. ЛКМ: выстрел из пулемётов. ПКМ: сбросить бомбу. Командная система: Flan's Mod позволяет устраивать разделенные на раунды поединки различных игровых жанров, включая Deathmatch, командный Deathmatch и Захват флага.
Представленное ниже руководство поможет вам запустить эти мини- игры на вашем сервере. Флаги. Флаги определяют базы, а также являются необходимым элементом игры Захват флага.
Вы можете получить их с помощью креативного инвентаря из вкладки Flan's Mod Teams. Спаунеры. Бывают трёх типов: Спаунеры игроков: определяют точку спауна игроков. Спаунеры предметов: спаунят определенный тип предметов (щёлкните ПКМ, чтобы установить предмет в ваших руках в качестве объекта спауна; щелкните ПКМ пустой рукой, чтобы установить время задержки)Спаунеры транспорта: создают транспортные средства (щёлкните ПКМ, чтобы установить транспорт в ваших руках в качестве объекта спауна; щелкните ПКМ пустой рукой, чтобы установить время задержки)Все спаунеры можно получить с помощью креативного инвентаря, из вкладки Flan's Mod Teams. По умолчанию, спаунеры не привязаны к базам, а это значит, что игроки не будут спауниться, а предметы могут быть подобраны представителем любой команды. Админ- палочки. Воспользуйтесь командой /teams get.
Sticks, чтобы получить особые инструменты, позволяющие настроить карту под турнир. Соединяющая палочка - привязывает флаги к спаунерам (щёлкните ПКМ по флагу, а затем по всем нужным спаунерам)Палочка владения - меняет владельца при щелчке ПКМ (доступные опции: нет владельца, наблюдатель, одна из представленных команд)Палочка карты - меняет карту, на которой находится флаг (подробнее о картах ниже)Палочка разрушения - уничтожает флагштоки, флаги и спаунеры при щелчке ПКМ4. Коды. Здесь и далее команды, вводимые в окно чата, буду называться "кодами", чтобы избежать путаницы: /teams help - отображает список всех кодов. Арена", созданный для разделённого на раунды состязания. Выживание", приближая геймплей к стандартному Майнкрафту.
Sticks - даёт игроку 4 админ- палочки. Gametypes - отображает список доступных игровых жанров и их кодовые обозначения. Gametype < игровой_жанр> - устанавливает указанный игровой жанр в качестве текущего (он должен соответствовать формату из списка list. Gametypes). /teams list. All. Teams - отображает список всех доступных команд и их кодовые обозначения.
Teams - отображает список используемых команд. Teams < команда. All. Teams). /teams add. Map < название> - создаёт новую карту (название должно состоять из одного короткого слова). Maps - отображает все карты текущего мира.
Map < название> - удаляет указанную карту из текущего мира. Map < название> - используют указанную карту в качестве текущей.
Rotation < карта> < игровой_жанр> < команда. Rotation - отображает текущую ротацию карт. Rotation < ID> - удаляет карту из ротации (ID должен соответствовать формату из списка list. Rotation). /teams use. Rotation < true/false> - определяет, будет ли использована ротация или нет. Map - включает следующую карту из ротации.
To. Map < ID> - переход к определённой карте из ротации. Variable < переменная> < значение> - устанавливает переменные, касающиеся игрового жанра (подробнее об этом ниже). Adventure < true/false> - определяет, должен ли автоматически устанавливаться режим Приключение у игроков или нет. Break. Glass < true / false> - определяет, могут ли пули ломать стекло или нет. Break. Guns < true/false> - определяет, могут ли игроки подбирать развёртываемые пулемёты и ПВО или нет. Drops < true/false> - определяет, роняют ли игроки после смерти броню или нет. Drops < on/off/smart> - определяет, роняют ли игроки после смерти оружие или нет (при значение smart весь дроп выпадает в виде одного предмета).
Needed < true / false> - определяет, требуется ли топливо для транспорта или нет. Life < время> - устанавливает время до исчезновения пулемёта (при значение 0 - пулемёт не исчезает). Life < время> - устанавливает время до исчезновения самолёта (при значение 0 - самолёт не исчезает). Life < время> - устанавливает время до исчезновения транспорта (при значение 0 - транспортное средство не исчезает). Life < время> - устанавливает время до исчезновения меха (при значение 0 - мех не исчезает).
Life < время> - устанавливает время до исчезновения ПВО (при значение 0 - ПВО не исчезает). Break. Blocks < true/false> - определяет, ломают ли транспортные средства блоки при столкновении или нет. Пример установки игры. Ниже представлен перечень действий, необходимый для создания простого сервера с одной картой для разделённого на раунды состязания: Постройте карту. Она может представлять собой всё, что угодно, будь то заброшенный город, шахта или кактусовая ферма. Установите флаги там, где должны быть базы команд, и спаунеры неподалёку от них. В этих участках будут появляться игроки.
Введите код /teams get. Sticks. Введите код /teams add. Map (короткое_название) (полное_название). Далее вы можете использовать (короткое_название) во всех остальных кодах. Помните, что в нём не должно быть пробелов. Полное_название) - это то, что отображается перед игроками.
С помощью палочки карт щёлкните ПКМ по флагштокам, чтобы открыть меню настроек. В нём можно установить команду и карту этой базы.
Теперь щёлкните ПКМ по флагштоку с помощью соединяющей палочки. После этого щёлкните по каждому спаунеру, который вы хотите связать с выбранной базой. Введите код /teams add. Round (короткое_название_карты) (игровой_жанр) (команда. В качестве (игрового_жанра) установите DM, TDM или CTF. Для названия команд используйте имена из списка, полученного кодом /teams list. Teams. Затем введите код /teams start и наслаждайтесь игрой!
Игроки могут использовать клавишу G, чтобы поднять предмет, и H, чтобы увидеть счёт. Сервер с множеством карт. Чтобы добавить новую карту, снова введите код /teams add.
Map, а чтобы увеличить количество раундов в ротации, вновь воспользуйтесь кодом /teams add. Round. Чтобы использовать систему выбора карты путём голосования (рекомендуется для этого иметь хотя бы 7- 8 раундов в ротации), введите код /teams voting true. Чтобы увидеть список всех раундов в ротации, воспользуйтесь кодом /teams list. Rounds (при этом рядом с названиями будет отображаться количество голосов). Чтобы удалить раунд, введите /teams remove. Round (ID). Список ID можно отобразить с помощью кода /teams list. Rounds. 7. Код Set.
Variable. Код /teams set. Variable связан с текущим игровым жанром. Ниже представлены доступные для каждого жанра переменные: DM/TDM/CTF/Nerf/Conquest: /teams set.